Allgemeine Information | Quadro P2000 | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 600 MHz 56,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Leistung | Quadro P2000 | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 42356 0 % | 6145 85,5 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 17941 0 % | 378 97,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 642.3 0 % | 30 95,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.2 FPS 0 % | 2.2 FPS 96,1 % |
DirectX 9 Leistung | 124.2 FPS 0 % | 8 FPS 93,6 % |
DirectX 10 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 1 FPS 97 % |
DirectX 11 Leistung | 48.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2923.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 22.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.9 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.5 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.9 FPS | 22.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,4 % |