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Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce GT 220M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce GT 220M |
Gesamtpunktzahl | 16531 0 % | 7319 55,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 6 % 86,7 % |
Benchmark-Score | 2733 0 % | 536 80,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 746.9 0 % | 291 61 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 80,8 % |
DirectX 9 Leistung | 11.5 FPS 0 % | 6 FPS 47,4 % |
DirectX 10 Leistung | 6.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 674.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce GT 220M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce GT 220M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 16.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.3 FPS | 19.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.2 FPS | 27.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 220M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.8 FPS | 17.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.2 FPS | 21.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.6 FPS | 30.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,7 % |