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Allgemeine Information | GeForce 940M | GeForce GT 220M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1072 MHz 0 % | 500 MHz 53,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 14 W 57,6 % |
Leistung | GeForce 940M | GeForce GT 220M |
Gesamtpunktzahl | 17047 0 % | 7319 57,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 6 % 84,2 % |
Benchmark-Score | 2906 0 % | 536 81,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 152.5 47,6 % | 291 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 6 FPS 68,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 746.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, GeForce GT 220M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | GeForce GT 220M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.9 FPS | 16.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.9 FPS | 19.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.9 FPS | 27.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GT 220M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.5 FPS | 17.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.2 FPS | 21.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.4 FPS | 30.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 63 % |