Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | GeForce GT 230 |
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Gestartet | Q1 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTS 360M | GeForce GT 230 |
Gesamtpunktzahl | 12970 0 % | 9136 29,6 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1682 0 % | 835 50,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 59.5 15,1 % | 70 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 3.8 FPS 21 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 12,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, GeForce GT 230.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | GeForce GT 230 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 11.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.6 FPS | 21.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.3 FPS | 25.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.5 FPS | 35.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, GeForce GT 230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 230 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 13.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.9 FPS | 23.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.1 FPS | 28.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.3 FPS | 40.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,4 % |