Allgemeine Information | GeForce GT 230M | GeForce GT 240M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 230M | GeForce GT 240M |
Gesamtpunktzahl | 7401 0 % | 7242 2,1 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 548 0 % | 524 4,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 40.2 21 % | 50.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 9,5 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10,4 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 230M, GeForce GT 240M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 230M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.5 FPS | 16.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.8 FPS | 19.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.8 FPS | 27.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 230M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 230M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.5 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 18.9 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 22.7 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 31.8 FPS | 31.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |