Allgemeine Information | GeForce GT 635M | GeForce GT 230M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 500 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 W 0 % | 23 W 34,3 % |
Leistung | GeForce GT 635M | GeForce GT 230M |
Gesamtpunktzahl | 12031 0 % | 7403 38,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 1447 0 % | 548 62,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 168 0 % | 40 76,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 2.5 FPS 49,8 % |
DirectX 9 Leistung | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 328 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 635M, GeForce GT 230M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 635M | GeForce GT 230M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.7 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.0 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.0 FPS | 19.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.4 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 635M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 635M | GeForce GT 230M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 9.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.4 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.9 FPS | 21.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.4 FPS | 29.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,3 % |