Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | GeForce GT 240M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39,5 % |
Leistung | GeForce GTS 360M | GeForce GT 240M |
Gesamtpunktzahl | 12978 0 % | 7424 42,8 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Benchmark-Score | 1684 0 % | 551 67,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 60.1 0 % | 48.8 18,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 2.3 FPS 52,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 8 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, GeForce GT 240M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.0 FPS | 19.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 17.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 20.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 29.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,3 % |