Allgemeine Information | GeForce 9600 GT | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 540 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 43 W 54,7 % |
Leistung | GeForce 9600 GT | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 11217 0 % | 10961 2,3 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 5 % 54,5 % |
Benchmark-Score | 1258 0 % | 1201 4,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 47.1 25,8 % | 63.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 12 FPS 37 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9600 GT, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9600 GT | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.2 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.3 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.8 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.9 FPS | 44.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9600 GT, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600 GT | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.5 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.6 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.2 FPS | 50.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |