Allgemeine Information | Radeon RX 580 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1257 MHz 0 % | 540 MHz 57 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 W 0 % | 43 W 76,8 % |
Leistung | Radeon RX 580 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 47914 0 % | 10967 77,1 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 5 % 90,6 % |
Benchmark-Score | 22957 0 % | 1203 94,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 763.1 0 % | 62.7 91,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 68 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,8 % |
DirectX 9 Leistung | 123.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Leistung | 45 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 43.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3649.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.5 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 195.3 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 234.3 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 328.1 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.8 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.5 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 174.6 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 244.5 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,2 % |