Allgemeine Information | Radeon RX 590 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1545 MHz 0 % | 540 MHz 65 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 175 W 0 % | 43 W 75,4 % |
Leistung | Radeon RX 590 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 49355 0 % | 10967 77,8 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 5 % 92,1 % |
Benchmark-Score | 24359 0 % | 1203 95,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 792.6 0 % | 62.7 92,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 95,1 % |
DirectX 9 Leistung | 128.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,6 % |
DirectX 10 Leistung | 47.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Leistung | 65.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 45.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4151.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 590, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 590 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.4 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 202.4 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 242.9 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 340.0 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 87 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 590, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 590 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.3 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.0 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.0 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.0 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,8 % |