Allgemeine Information | Radeon Pro W5500 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1187 MHz 0 % | 540 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 0 % | 43 W 65,6 % |
Leistung | Radeon Pro W5500 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 48552 0 % | 10967 77,4 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 5 % 93 % |
Benchmark-Score | 23573 0 % | 1203 94,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 824.4 0 % | 62.7 92,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 66.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,7 % |
DirectX 9 Leistung | 122.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Leistung | 46.1 FPS 0 % | 2 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 58.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 5182.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro W5500, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro W5500 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.3 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro W5500, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro W5500 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.9 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 147.5 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 177.0 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 247.8 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,4 % |