Allgemeine Information | Radeon RX 5500 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1670 MHz 0 % | 540 MHz 67,7 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 43 W 71,3 % |
Leistung | Radeon RX 5500 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 47662 0 % | 10962 77 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 5 % 92,9 % |
Benchmark-Score | 22717 0 % | 1202 94,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 759.5 0 % | 63.5 91,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 67.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,8 % |
DirectX 9 Leistung | 133.9 FPS 0 % | 12 FPS 91,1 % |
DirectX 10 Leistung | 45.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 54.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 37.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4283.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5500, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5500 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.7 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.8 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.6 FPS | 31.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.6 FPS | 44.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5500, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.2 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.3 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.1 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.4 FPS | 49.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,4 % |