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Allgemeine Information | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce GT 330 |
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Gestartet | Q4 2020 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce GT 330 |
Gesamtpunktzahl | 12356 0 % | 10149 17,9 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 5 % 93,4 % |
Benchmark-Score | 1527 0 % | 1030 32,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 153.6 0 % | 87.4 43,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4.5 FPS 9,8 % |
DirectX 9 Leistung | 10 FPS 37,4 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 317.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores, GeForce GT 330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce GT 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.2 FPS | 13.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.0 FPS | 23.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.2 FPS | 28.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.1 FPS | 40.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores, GeForce GT 330.
Grand Theft Auto V | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce GT 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.7 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.4 FPS | 32.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.6 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,5 % |