Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | GeForce GT 340 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 69 W 27,4 % |
Leistung | Radeon HD 4810 | GeForce GT 340 |
Gesamtpunktzahl | 14093 0 % | 13806 2 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 11 % 64,5 % |
Benchmark-Score | 1986 0 % | 1906 4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 427.1 0 % | 242 43,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 5 FPS 14,1 % |
DirectX 9 Leistung | 8.6 FPS 49,2 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.7 FPS 0 % | 3 FPS 35,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 472.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, GeForce GT 340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.1 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.1 FPS | 36.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.7 FPS | 44.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.9 FPS | 62.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 46.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.2 FPS | 64.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |