Allgemeine Information | Radeon RX 460 | GeForce GT 340 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q1 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1090 MHz 0 % | 550 MHz 49,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Leistung | Radeon RX 460 | GeForce GT 340 |
Gesamtpunktzahl | 32578 0 % | 13818 57,6 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 11 % 77,1 % |
Benchmark-Score | 10613 0 % | 1909 82 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 577 0 % | 240.8 58,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.4 FPS 0 % | 5 FPS 84,5 % |
DirectX 9 Leistung | 61.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 72,2 % |
DirectX 10 Leistung | 18 FPS 0 % | 3 FPS 83,4 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1686.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 460, GeForce GT 340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 460 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.3 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.1 FPS | 36.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.3 FPS | 43.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.4 FPS | 61.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 460, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.8 FPS | 20.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.9 FPS | 37.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.3 FPS | 45.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 162.8 FPS | 63.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,2 % |