Allgemeine Information | GeForce GT 340 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 37,1 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 0 % | 50 W 27,5 % |
Leistung | GeForce GT 340 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 13810 0 % | 13246 4,1 % |
Zukunftssicher | 11 % 45 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 1907 0 % | 1755 8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 242.5 0 % | 212.3 12,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 22,8 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 15 FPS 12,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 345.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 340, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 340 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.7 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.0 FPS | 41.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.6 FPS | 57.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 340, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 36.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 43.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 61.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,6 % |