Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce GT 340 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q1 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce GT 340 |
Gesamtpunktzahl | 16243 0 % | 13810 15 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 11 % 15,4 % |
Benchmark-Score | 2638 0 % | 1907 27,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 310.5 0 % | 241.5 22,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 5 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Leistung | 33.1 FPS 0 % | 17 FPS 48,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 394.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce GT 340.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 20.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 36.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.1 FPS | 44.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.5 FPS | 61.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 340 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 46.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 64.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,5 % |