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Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce GT 420M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce GT 420M |
Gesamtpunktzahl | 16533 0 % | 10239 38,1 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 10 % 77,8 % |
Benchmark-Score | 2733 0 % | 1048 61,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 741.7 0 % | 89.7 87,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Leistung | 11.4 FPS 0 % | 8.1 FPS 29,5 % |
DirectX 10 Leistung | 6.2 FPS 0 % | 2 FPS 68,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,8 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 662.2 Operationen/s 0 % | 160.4 Operationen/s 75,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce GT 420M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce GT 420M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 24.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.3 FPS | 28.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.2 FPS | 40.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce GT 420M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 420M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.9 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.3 FPS | 32.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.9 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |