Allgemeine Information | Radeon R5 M255 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2014 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R5 M255 | GeForce GT 425M |
Gesamtpunktzahl | 11743 0 % | 11633 0,9 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 8 % 77,8 % |
Benchmark-Score | 1379 0 % | 1353 1,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 136.2 20,5 % | 171.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0,3 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 9 FPS 25,2 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 1,6 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
Grafikkarten-Computing | 344.4 Operationen/s 0 % | 221.2 Operationen/s 35,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M255, GeForce GT 425M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M255 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.2 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.2 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.1 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.1 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M255, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M255 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.9 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.3 FPS | 32.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.7 FPS | 38.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.2 FPS | 53.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,9 % |