Allgemeine Information | GeForce GTX 670M | GeForce GT 425M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 620 MHz 0 % | 560 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Leistung | GeForce GTX 670M | GeForce GT 425M |
Gesamtpunktzahl | 21186 0 % | 11681 44,9 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Benchmark-Score | 4489 0 % | 1364 69,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 303 0 % | 171.5 43,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Leistung | 43.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 72,8 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Grafikkarten-Computing | 721.4 Operationen/s 0 % | 221.8 Operationen/s 69,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670M, GeForce GT 425M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670M | GeForce GT 425M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.3 FPS | 29.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.0 FPS | 34.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.7 FPS | 48.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GT 425M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.2 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.6 FPS | 31.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.9 FPS | 38.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.4 FPS | 53.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,3 % |