Allgemeine Information | Quadro K2000M | GeForce GT 520 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 745 MHz 8 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 29 W 47,3 % |
Leistung | Quadro K2000M | GeForce GT 520 |
Gesamtpunktzahl | 16174 0 % | 8952 44,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Benchmark-Score | 2616 0 % | 801 69,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 256.3 0 % | 133.9 47,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 64,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21.2 FPS 0 % | 8 FPS 62,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
Grafikkarten-Computing | 490 Operationen/s 0 % | 171.3 Operationen/s 65 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, GeForce GT 520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 11.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.3 FPS | 20.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.5 FPS | 24.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.8 FPS | 34.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 12.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 22.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.5 FPS | 27.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.3 FPS | 38.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,1 % |