Allgemeine Information | Quadro P2000 | GeForce Go 7600 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 450 MHz 67,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro P2000 | GeForce Go 7600 |
Gesamtpunktzahl | 42353 0 % | 5755 86,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 17938 0 % | 331 98,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 645.5 0 % | 218 66,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 98,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.4 FPS 0 % | 1.4 FPS 98,9 % |
DirectX 10 Leistung | 33 FPS 0 % | 0.8 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 97,5 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 98,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2933.3 Operationen/s 0 % | 79.7 Operationen/s 97,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, GeForce Go 7600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | GeForce Go 7600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 7.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 12.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 15.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 21.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce Go 7600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.6 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,5 % |