Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7900 GS |
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Gestartet | Q1 2010 | Q4 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 375 MHz 31,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 W 0 % | 20 W 47,4 % |
Leistung | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7900 GS |
Gesamtpunktzahl | 12972 0 % | 6745 48 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 3 % 40 % |
Benchmark-Score | 1683 0 % | 455 73 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 59.4 76,8 % | 256.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0 % | 1.3 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 87,9 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 65,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 109.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, GeForce Go 7900 GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7900 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.2 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 55 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7900 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.7 FPS | 8.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.4 FPS | 15.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.4 FPS | 18.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.4 FPS | 26.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,5 % |