Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce GT 530 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 50 W 53,7 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce GT 530 |
Gesamtpunktzahl | 14376 0 % | 13105 8,8 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 13 % 0 % |
Benchmark-Score | 2067 0 % | 1717 16,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58 73,9 % | 221.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 7,4 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 20,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 297.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce GT 530.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.2 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 19.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 35.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 42.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 59.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,1 % |