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Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Quadro FX 5500 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 47,9 % | 96 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Quadro FX 5500 |
Gesamtpunktzahl | 13107 0 % | 7913 39,6 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1718 0 % | 626 63,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 219.5 44,6 % | 396 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.4 FPS 0 % | 1.8 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Leistung | 15.8 FPS 0 % | 2.6 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 28,1 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 62,6 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 54 % |
Grafikkarten-Computing | 301.8 Operationen/s 0 % | 151.4 Operationen/s 49,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Quadro FX 5500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 9.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 17.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.7 FPS | 21.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 29.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Quadro FX 5500.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.0 FPS | 11.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.0 FPS | 19.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.2 FPS | 23.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.5 FPS | 33.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,2 % |