![]() |
![]() |
|
Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2011 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Quadro FX 2800M |
Gesamtpunktzahl | 13111 0 % | 10365 20,9 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 5 % 61,5 % |
Benchmark-Score | 1719 0 % | 1074 37,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 221 0 % | 47.6 78,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 19,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 16 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 300.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Quadro FX 2800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 24.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.7 FPS | 29.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 41.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.8 FPS | 33.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.4 FPS | 46.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,6 % |