Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Quadro FX 3600M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 28,6 % | 70 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Quadro FX 3600M |
Gesamtpunktzahl | 13100 0 % | 10986 16,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 1207 29,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 221.2 38,9 % | 362.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 46,7 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 28,2 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 28,7 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.8 FPS 11,8 % |
Grafikkarten-Computing | 296 Operationen/s 0 % | 291.7 Operationen/s 1,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Quadro FX 3600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Quadro FX 3600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.6 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.3 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.4 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Quadro FX 3600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.8 FPS | 29.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.0 FPS | 35.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.2 FPS | 49.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |