Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Radeon 9800 PRO |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 380 MHz 45,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GT 530 | Radeon 9800 PRO |
Gesamtpunktzahl | 13099 0 % | 3905 70,2 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 1 % 92,3 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 152 91,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 222.8 0 % | 152.4 31,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 0.6 FPS 96 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 88,7 % |
Grafikkarten-Computing | 301.7 Operationen/s 0 % | 36.5 Operationen/s 87,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Radeon 9800 PRO.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Radeon 9800 PRO |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 5.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 9.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 11.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.3 FPS | 15.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Radeon 9800 PRO.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Radeon 9800 PRO |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 4.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.2 FPS | 8.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.5 FPS | 10.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.9 FPS | 14.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 77 % |