Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 530 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 36 % | 50 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 530 |
Gesamtpunktzahl | 13371 0 % | 13098 2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 1715 4,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 170.3 22,9 % | 220.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 2,7 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 4,7 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6.1 FPS 0 % | 6 FPS 0,9 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
Grafikkarten-Computing | 306.5 Operationen/s 0 % | 296.6 Operationen/s 3,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 530.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 18.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.9 FPS | 34.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.9 FPS | 40.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 57.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.8 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.4 FPS | 36.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.8 FPS | 43.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.8 FPS | 61.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |