Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2020 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 530 | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
Gesamtpunktzahl | 13099 0 % | 11824 9,7 % |
Zukunftssicher | 13 % 82,7 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 1398 18,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 221.7 0 % | 134.6 39,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 30,6 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 8 FPS 49,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 50,1 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 298.1 Operationen/s 9,9 % | 331 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 35.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.3 FPS | 49.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.2 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.5 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.9 FPS | 54.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,8 % |