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Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | GeForce GT 550M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | GeForce GT 550M |
Gesamtpunktzahl | 24975 0 % | 12176 51,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 11 % 74,4 % |
Benchmark-Score | 6238 0 % | 1482 76,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 635.4 0 % | 120 81,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 69,3 % |
DirectX 9 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 42,8 % |
DirectX 10 Leistung | 14.4 FPS 0 % | 2 FPS 86 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 5 FPS 77,3 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1506.2 Operationen/s 22,1 % | 1932.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, GeForce GT 550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.5 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.6 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.6 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.5 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.9 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.5 FPS | 39.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.5 FPS | 54.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,5 % |