Allgemeine Information | GeForce MX150 | GeForce GT 550M |
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Gestartet | Q3 2017 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1468 MHz 0 % | 740 MHz 49,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 21,9 % | 32 W 0 % |
Leistung | GeForce MX150 | GeForce GT 550M |
Gesamtpunktzahl | 24288 0 % | 12176 49,9 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 11 % 80 % |
Benchmark-Score | 5899 0 % | 1482 74,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215 0 % | 117.8 45,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 70,2 % |
DirectX 9 Leistung | 36.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 58,4 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,4 % |
DirectX 11 Leistung | 17.8 FPS 0 % | 5 FPS 72,2 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 945.4 Operationen/s 50,5 % | 1909.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX150, GeForce GT 550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX150 | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.7 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.3 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.8 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 138.3 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX150, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 39.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.8 FPS | 54.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,1 % |