Allgemeine Information | GeForce GT 555M | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 21,1 % | 38 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 555M | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 13067 0 % | 12968 0,8 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 5 % 54,5 % |
Benchmark-Score | 1708 0 % | 1682 1,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 111.2 0 % | 60.2 45,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 29,7 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 16 FPS 16,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 1,8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 227 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 555M, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 555M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.6 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 56.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 555M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.2 FPS | 20.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.4 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.7 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.2 FPS | 60.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |