Allgemeine Information | GeForce MX230 | GeForce GT 555M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX230 | GeForce GT 555M |
Gesamtpunktzahl | 21793 0 % | 13040 40,2 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 11 % 83,1 % |
Benchmark-Score | 4749 0 % | 1700 64,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 218.3 0 % | 111.9 48,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.5 FPS 0 % | 7 FPS 55 % |
DirectX 9 Leistung | 32 FPS 0 % | 19.9 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,2 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 760.1 Operationen/s 0 % | 225.1 Operationen/s 70,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX230, GeForce GT 555M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX230 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.4 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.0 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.2 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.3 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX230, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 20.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.6 FPS | 60.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,2 % |