Allgemeine Information | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
Leistung | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
Gesamtpunktzahl | 55084 0 % | 13012 76,4 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 11 % 83,1 % |
Benchmark-Score | 30343 0 % | 1693 94,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 479.6 0 % | 110.1 77 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 99.6 FPS 0 % | 6.7 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Leistung | 166.5 FPS 0 % | 18.9 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Leistung | 88.7 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Leistung | 98.4 FPS 0 % | 5 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Leistung | 44.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4067.3 Operationen/s 0 % | 225.6 Operationen/s 94,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), GeForce GT 555M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.1 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 230.6 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 276.7 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 387.4 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 19.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.2 FPS | 35.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 42.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 59.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,9 % |