Allgemeine Information | RTX A2000 | GeForce GT 555M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8 MB 99,2 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 30 W 68,4 % |
Leistung | RTX A2000 | GeForce GT 555M |
Gesamtpunktzahl | 51994 0 % | 13017 75 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 11 % 87,2 % |
Benchmark-Score | 27034 0 % | 1694 93,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 542.5 0 % | 110.3 79,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 81.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Leistung | 134.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 85,8 % |
DirectX 10 Leistung | 59.6 FPS 0 % | 3 FPS 95 % |
DirectX 11 Leistung | 76.9 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4533.2 Operationen/s 0 % | 225.1 Operationen/s 95 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, GeForce GT 555M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.6 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.3 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.3 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.7 FPS | 56.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GT 555M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.0 FPS | 19.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 158.4 FPS | 35.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 190.1 FPS | 42.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 266.1 FPS | 59.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,8 % |