Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce GT 620 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 602 MHz 25,7 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 30 W 72,2 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce GT 620 |
Gesamtpunktzahl | 14370 0 % | 9871 31,3 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 974 52,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.1 63,2 % | 157.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 3.5 FPS 41,3 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 9 FPS 54,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,5 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 205.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce GT 620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce GT 620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.3 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce GT 620.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.2 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 31.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,1 % |