Allgemeine Information | GeForce 930A | GeForce GT 620M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | GeForce GT 620M |
Gesamtpunktzahl | 18104 0 % | 10596 41,5 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 3277 0 % | 1123 65,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 0 % | 125 42 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59,7 % |
DirectX 9 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 49,4 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 621.9 Operationen/s 0 % | 260.8 Operationen/s 58,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, GeForce GT 620M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | GeForce GT 620M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.2 FPS | 14.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.4 FPS | 25.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.3 FPS | 30.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.4 FPS | 42.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, GeForce GT 620M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 620M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 15.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.3 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.6 FPS | 33.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.2 FPS | 46.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,2 % |