Allgemeine Information | GeForce GT 630 | Quadro FX 580 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 875 MHz 0 % | 450 MHz 48,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 40 W 20 % |
Leistung | GeForce GT 630 | Quadro FX 580 |
Gesamtpunktzahl | 13246 0 % | 6450 51,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1755 0 % | 416 76,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 214.6 0 % | 44 79,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 2.8 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 348.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630, Quadro FX 580.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.2 FPS | 8.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.6 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.5 FPS | 17.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.1 FPS | 24.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 8.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.8 FPS | 15.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.1 FPS | 18.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.8 FPS | 26.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,7 % |