Allgemeine Information | Quadro FX 5800 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 648 MHz 25,9 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 189 W 0 % | 50 W 73,5 % |
Leistung | Quadro FX 5800 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 17777 0 % | 13246 25,5 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 3160 0 % | 1755 44,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 99.1 53,8 % | 214.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 6.5 FPS 21 % |
DirectX 9 Leistung | 26.9 FPS 0 % | 15 FPS 44,1 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 348.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 5800, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 5800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 19.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.2 FPS | 34.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.8 FPS | 41.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.4 FPS | 58.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 35 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 5800, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 20.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 36.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.0 FPS | 44.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.4 FPS | 61.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,7 % |