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Allgemeine Information | GeForce GT 630 | Quadro FX 1600M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 875 MHz 0 % | 625 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 630 | Quadro FX 1600M |
Gesamtpunktzahl | 13253 0 % | 5821 56,1 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1756 0 % | 339 80,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 212.1 0 % | 108.9 48,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 1 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 344.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630, Quadro FX 1600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630 | Quadro FX 1600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.1 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.3 FPS | 12.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.2 FPS | 15.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.7 FPS | 21.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630 | Quadro FX 1600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.0 FPS | 7.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.0 FPS | 12.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.2 FPS | 15.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.4 FPS | 21.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,9 % |