Allgemeine Information | FirePro W5130M | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | FirePro W5130M | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 19089 0 % | 17441 8,6 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 16 % 64,4 % |
Benchmark-Score | 3644 0 % | 3042 16,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 300.1 0 % | 291.6 2,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.4 FPS 0 % | 10.8 FPS 20 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 24.1 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Leistung | 6.1 FPS 0 % | 4 FPS 34,2 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 9,5 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,7 % |
Grafikkarten-Computing | 8887.9 Operationen/s 0 % | 627 Operationen/s 92,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W5130M, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W5130M | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.7 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.8 FPS | 51.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.6 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.8 FPS | 86.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W5130M, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | FirePro W5130M | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.5 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.0 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.0 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.4 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,4 % |