Allgemeine Information | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1168 MHz 0 % | 900 MHz 22,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
Leistung | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 44641 0 % | 17445 60,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 16 % 75,4 % |
Benchmark-Score | 19928 0 % | 3043 84,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 655.1 0 % | 292.5 55,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 82,5 % |
DirectX 9 Leistung | 113.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Leistung | 41.8 FPS 0 % | 4 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Leistung | 53.8 FPS 0 % | 10 FPS 81,4 % |
DirectX 12 Leistung | 36.9 FPS 0 % | 5 FPS 86,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2763.5 Operationen/s 0 % | 620.1 Operationen/s 77,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.5 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.2 FPS | 51.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.0 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.0 FPS | 86.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.0 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.0 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.0 FPS | 59.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 226.8 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,2 % |