Allgemeine Information | Radeon RX 640 | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1082 MHz 0 % | 900 MHz 16,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 23,1 % | 65 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 640 | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 22471 0 % | 17440 22,4 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 16 % 77,5 % |
Benchmark-Score | 5050 0 % | 3042 39,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.4 0 % | 289.7 14,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17 FPS 0 % | 10.8 FPS 36,4 % |
DirectX 9 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 24 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 28,4 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 53,7 % |
Grafikkarten-Computing | 848.6 Operationen/s 0 % | 624.9 Operationen/s 26,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.1 FPS | 51.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.9 FPS | 62.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.5 FPS | 86.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.3 FPS | 49.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.3 FPS | 59.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.6 FPS | 83.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 24 % |