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Allgemeine Information | GeForce GTX 690 | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 450 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 300 W 0 % | 100 W 66,7 % |
Leistung | GeForce GTX 690 | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 37998 0 % | 21415 43,6 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 16 % 20 % |
Benchmark-Score | 14439 0 % | 4586 68,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 470.9 0 % | 315 33,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.6 FPS 0 % | 18.7 FPS 61,6 % |
DirectX 9 Leistung | 83 FPS 0 % | 46.7 FPS 43,8 % |
DirectX 10 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 52,3 % |
DirectX 11 Leistung | 69.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 74,2 % |
DirectX 12 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2373.9 Operationen/s 0 % | 690.4 Operationen/s 70,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 690, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 690 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.6 FPS | 38.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.9 FPS | 69.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 176.3 FPS | 82.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 246.8 FPS | 116.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 690, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.5 FPS | 34.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.3 FPS | 62.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.1 FPS | 74.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 192.0 FPS | 104.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,5 % |