Allgemeine Information | GeForce GTX 690 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 654 MHz 28,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 300 W 0 % | 75 W 75 % |
Leistung | GeForce GTX 690 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 37998 0 % | 20589 45,8 % |
Zukunftssicher | 20 % 13 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 14439 0 % | 4239 70,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 470.9 0 % | 339.3 27,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.6 FPS 0 % | 15 FPS 69 % |
DirectX 9 Leistung | 83 FPS 0 % | 35.1 FPS 57,7 % |
DirectX 10 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 7 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 69.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 81,2 % |
DirectX 12 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 5 FPS 76,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2373.9 Operationen/s 0 % | 632.2 Operationen/s 73,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 690, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 690 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.6 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.9 FPS | 65.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 176.3 FPS | 78.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 246.8 FPS | 109.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 690, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.5 FPS | 33.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.3 FPS | 59.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.1 FPS | 71.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 192.0 FPS | 100.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,8 % |