Allgemeine Information | GeForce 940M | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1072 MHz 0 % | 550 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 13,2 % | 38 W 0 % |
Leistung | GeForce 940M | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 17036 0 % | 12971 23,9 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 5 % 86,8 % |
Benchmark-Score | 2902 0 % | 1682 42 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 152.4 0 % | 59.9 60,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 48,4 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 751.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.8 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.0 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.0 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.0 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 19.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 35.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.0 FPS | 42.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.3 FPS | 60.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,1 % |