Allgemeine Information | GeForce GTX 675M | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 632 MHz 0 % | 550 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 38 W 62 % |
Leistung | GeForce GTX 675M | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 22338 0 % | 12977 41,9 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 5 % 75 % |
Benchmark-Score | 4990 0 % | 1684 66,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 311.7 0 % | 59.6 80,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 75,9 % |
DirectX 9 Leistung | 48.8 FPS 0 % | 16 FPS 67,1 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Leistung | 19.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 794 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 675M, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 675M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 18.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.3 FPS | 33.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 40.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.2 FPS | 56.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 675M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.9 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.7 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.6 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.7 FPS | 59.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,7 % |