Allgemeine Information | Quadro T1000 | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T1000 | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 41238 0 % | 12970 68,5 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 5 % 92,6 % |
Benchmark-Score | 17006 0 % | 1682 90,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 420.5 0 % | 59.6 85,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Leistung | 109 FPS 0 % | 15.9 FPS 85,4 % |
DirectX 10 Leistung | 33 FPS 0 % | 3 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Leistung | 46.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2493 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T1000, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T1000 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.3 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.5 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 195.0 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 273.0 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T1000, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.0 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.2 FPS | 35.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.0 FPS | 43.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.6 FPS | 60.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |