Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 550 MHz 46,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 38 W 74,7 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 47432 0 % | 12971 72,7 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 5 % 93,2 % |
Benchmark-Score | 22498 0 % | 1682 92,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 496 0 % | 59.5 88 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Leistung | 133.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 3 FPS 94,6 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 40 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3089.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.2 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.0 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.6 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.2 FPS | 56.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.0 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.0 FPS | 35.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.8 FPS | 42.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.0 FPS | 60.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |